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宮少年v1.02攻略メモ   --- in MerryParty

ダンジョンリスト
技能リスト
レアバトル
その他

・迷宮少年とは?
ツクール2000で作成されたRPG。作者様サイトは→ http://sunna-r3.hp.infoseek.co.jp/ (ページ下部AMRへ)
ゲームを進めることで少しずつ世界の全貌が明らかになる謎っぷり、
戦闘バランスは快適、技習得のバランスも良好、その他隠し要素満開。
ストーリー重視よりも戦闘、育成重視のゲームが好きな人にお奨め。
個人的にはここ最近ツクール作品で一番のヒットです。
ンジョンリスト
茶箱…ランダムでアイテムかお金の手に入る茶色の宝箱。何度でも回収できる。
赤箱…中身が決まっている宝箱。一度しか回収できない。

No00 はじまりの意識
茶箱×4
・仲間:ルゥト(ボス戦で加入)

No01 山道
赤箱×2(記憶の紋章、闇に潜む生)
茶箱×5

No02 人の村
赤箱×4(リザレクション、現世からの逸脱、詩使い、爆ぜる剣)
茶箱×7

No03 蛇の塔
赤箱×1(渦巻く闇)
茶箱×5

No04 少女の館
赤箱×6(スティールソード、守りの極意、アニイロット、慈愛の精神、不惑の生き方、緑を愛する心)
茶箱×7
・仲間:ラゼ(クリア時に加入)
・まずは魔王の森でシルバーを仲間にしておくと楽。
No05 魔王の森
赤箱×3(天子の羽、魔界への扉、フェイエシールド)
茶箱×5
・記憶の宝珠5
・仲間:シルバー(入り口で加入)

No06 火山洞
赤箱×4(イァルトシールド、無関心、魔界の住人、ソードシンガー)
茶箱×8

No07 広い空間
赤箱×3(ルグス、声使い、輝ける精神)
茶箱×8
・記憶の宝珠18
・仲間:スティアナブルーノ(クリア時に加入)

No08 奈落への穴
赤箱×3(紅の鎧、オリハルコン、シンバル)
茶箱×13

No09 雪道
赤箱×3(神木の枝、いばらの盾)
茶箱×9

No10 最期の神殿
赤箱×3(義槍ミックスライト、クリオルフス、青の香、奇跡の薬)
茶箱×11
・記憶の宝珠23
No10 最期の神殿・透明床エリア
赤箱×3(光盾フィルスオールト、マジックヒーリング、リザレクション)

・以下は文字を反転させれば読めます。(一応伏せておきます)
No11 火口
赤箱×3(奥義書インテンション・バレット、ル・ガル、赤濡れた翼)
茶箱×8

No12 力の牢獄
赤箱×2(神鎧ミークル・フェリエット、修練の腕輪)
茶箱×9

No13 空間の迷宮
赤箱×2(奥義書混沌の包囲/希望の種、魔杖ラスティック・ガリエス)
茶箱×10
・記憶の宝珠20,21

No14 ????(とあるフォルダを見ると判る訳だが)
詳細は秘密。

----ここまで反転----
能リスト
技能名の後ろの括弧内は技能の最大Lv。その右マスはマスター時のボーナス。
評価は参考程度にどうぞ。重要度が高いほうからA>B>Cです。特に強いものには「★」を表記します。
ソードシンガーの隣の棚は多分埋まらない。
基本技能
闇に潜む生(30)/1000GMP+5
特技消費効果評価
炎の大剣4炎属性攻撃A
氷の魔剣4氷属性攻撃A
魔力変換10魔力吸収B
剣に捧げる命(30)/500GHP+5
特技消費効果評価
剣技・降鮫6打撃攻撃A
守りの構え5自分の守備力上昇B
剣技・返し桜10転倒攻撃C
犠牲の精神(30)/1200G精神+10
特技消費効果評価
ヒール2単体小回復A
ヒールU8単体中回復
キュアライト10全体小回復B
レイズ8単体蘇生A
慈愛の精神(30)/8000GMP+10
特技消費効果評価
キュアポイズン2毒麻痺解除C
魔力封印10全体沈黙C
ディスペル8状態異常解除A
音使い(20)/600G防御+5
特技消費効果評価
弾ける音3単体音攻撃B
砕ける音0単体驚きC
響く音14全体音攻撃A
詩使い(30)/3000G防御+10
特技消費効果評価
子守唄5全体睡眠B
瞬く音12単体音攻撃B
激しい音20全体音攻撃
澄んだ歌5全体回復、成功率低C
魔法への憧れ(30)/800G精神+10
特技消費効果評価
エナジーボール1単体攻撃B
フレア3単体炎攻撃B
フリーズ4単体水攻撃B
バースト10全体炎攻撃B
ストーム8全体水攻撃B
緑を愛する心(20)/1500GHP+10
特技消費効果評価
生命の樹4味方一人の防御上昇C
浄化4単体状態異常治療B
不惑の生き方(30)/2500GHP+10
特技消費効果評価
瞑想2自分を中回復B
精神集中10自分の精神上昇C
惑いなし15自分の攻撃上昇B
悪の心(30)/1000GSP-B+20
特技消費効果評価
悪戯2単体防御力減少C
悪の因子4MPにダメージC
遊び心(30)/1000GSP-A+20
特技消費効果評価
めかくし2単体盲目C
楽しいいたずら10単体精神減少化C


上位技能
渦巻く闇(50)MP+10
特技消費効果評価
地の小剣4単体攻撃A
魔力分与50MP譲渡B
魔力障壁20単体5属性耐性付与
渦巻く闇30単体攻撃A
喰らう闇(60)/18000GHP+10
特技消費効果評価
闇の神剣15単体攻撃A
体力吸収10単体HP吸収A
喰らう闇40全体攻撃A
爆ぜる剣(40)/2500G敏捷+10
特技消費効果評価
疾風5自分の敏捷上昇C
剣技・乱月15全体攻撃A
剣技・烈瞬15単体攻撃A
輝ける精神(50)/20000GMP+15
特技消費効果評価
ヒールMAX15単体全回復
キュアライトU20全体中回復
レイズMAX30戦闘不能完全回復
声使い(50)/7000GSP-A+30
特技消費効果評価
魔の囁き6全体混乱C
名前を呼ぶ5全体痺・混・眠回復B
スロウヴォイス10全体スロウC
鬨の声5全体攻撃精神上昇A
魔界への扉(40)/6000G精神+15
特技消費効果評価
フィリ・フレア10単体炎攻撃B
フィリ・フリーズ11単体水攻撃B
バルグ・バースト20全体炎攻撃A
バルグ・ストーム18全体水攻撃A
魔界の住人(60)/16000G精神+20
特技消費効果評価
イリル・フレア23単体炎攻撃A
イリル・フリーズ25単体水攻撃A
ソロン・バースト40全体炎攻撃A
ソロン・ストーム35全体水攻撃A
ソードシンガー(60)/15000GHP+10
特技消費効果評価
魅舞台25全体打撃+沈黙A
奥義・剣の舞30全体打撃+盲目B
奥義・剣の詩30単体防御無視打撃

ア・バトル
戦闘を続けていると稀に「レア・バトル」が発生します。
レアバトルに勝利するとSPが多めに貰え、スキルレベルも多めに上がります。多分。
無理に狙う必要も無いがそこそこ重宝するアイテムが貰える為狙ってみると良い。
オススメは広い空間のレア・バトルで手に入る「機械の腕」。
場所相手獲得品詳細
No00はじまりの意識ブルー・ドラゴンファンドリーガル炎属性の剣。
No01山間の道オクス・リエッドアイシクル・リング耐炎装飾品
No02人の村チコカミュス水属性の杖
No03蛇の塔魔剣クロス・フォウアクロス・フォウア低命中高威力の剣
No04少女の館金色の女性光の翼耐睡眠/混乱装飾品
No05魔王の森ファントムバード覚醒する意思耐沈黙/盲目特殊装備
No06火山洞ゴールデンゴーレムファルク・ソード白属性剣、追加目眩み
No07広い空間マシン機械の腕耐炎/水/攻減装飾品
No08奈落への穴ケイブドラゴン浮遊する靴耐転倒/スロウ装飾品
No09雪道ゴースト×2ブルーアタイアスロウ/●減少耐性の鎧
No10最期の神殿オー・ディンファム強い杖。
No11火口銀色の男性小さな銀色銃耐睡眠/防減装飾品
クリア後の世界のレア・バトル表
No13空間の迷宮/冒険者A・B・C/勇気の盾/耐減少
No14?????/意識・残酷/波動の帯/耐・驚,転倒,痛恨,精減


の他
◆勇者の書
勇者の書は20Skillでマスターできるものでは手に入りません。
緑を愛する心は地雷?

◆固定技能の仲間
固定技能キャラより自由技能キャラ(ノア、ルゥト、シルバー)の方がお奨め。
使うなら個人的にはスティアナ連れて行くのが良いと思う。

・ラゼ(魔道士)
幼女。 以上
術攻撃を覚えていく。
消費が大きいのでMPを上げておかないと燃料不足に陥りやすいかもしれない。
しかし消費に見合うくらいの効果はある……と信じたい。

・スティアナ(呪術師)
固定技能の3人の内で最も使える、と思う。
全体回復、炎水全体バリア、状態異常回復、蘇生、単体強攻撃魔法と隙が無い。
呪術?何それシラネ

・ブルーノ(戦士)
攻撃技の瞬速弾・●を覚えていく。一応能力上昇技も覚える。
瞬速弾は追加効果付き、全体攻撃、単体攻撃と揃っている。
特技の面で上の二人には劣るような気がする。他に回復用キャラが居るなら使うのも有り?

◆アイテム合成
終盤までほぼ不要。全体回復剤は欲しいが、裏ダンジョンまでは市販の回復薬、マジックハーブで十分。
赤、青の香は作れるときに作っておくと吉。

◆景品交換
拠点左下隅で戦闘回数を代価として景品を貰える。
●●ソースで能力を上げるか癒しの石を買い込むかすると良い。
音杖はかなり面倒なのでお奨めしない。2000もあるなら癒しの石かソースの方が美味しい。
全滅すると…

◆上位技能
違うかもしれない('A`) 間違ってたら報告キボン
・爆ぜる剣…剣に捧げる命マスター
・ソードシンガー…爆ぜる剣+詩使いマスター
・渦巻く闇…闇に潜む生マスター
・喰らう闇…喰らう闇+不惑の生きマスター
・輝ける精神…犠牲+慈愛+悪の心マスター
・魔界への扉…魔法への憧れマスター
・魔界の住人…魔界への扉マスター
・詩使い…音使いマスター
・声使い…詩使いマスター

◆クリア後の要素(文字反転)
はじまりの意識と店のあるフロアの中間地点に「No11・火口」が出現。
火口の敵は手ごわいので注意。
火口をクリアすると「奈落への穴」と「雪道」のある部屋にさらにダンジョンが出現する。

・No11火口
赤箱から奥義書「インテンション・バレット」が手に入る。
ボスは蚊×5とヒュージドラゴン。
蚊の「爆ぜる音」対策に音耐性の装備が必要。
蚊を一掃したいなら激しい音やバルグ・バーストで攻撃するといい。
ヒュージドラゴンの攻撃力はかなり高く、数ターン毎に使う電撃のブレスは凶悪。
当然だが回復剤を十分に用意しておくべき。

・No12力の牢獄
中ボスを倒して進んでいきます。
ここの中ボス群は貴重な回復剤などを落としたりするので集めるのも良いかも

vsソードマスター
剣の舞が危険だが体力はそう多くないので力押し。
vs霊狼
打撃は効き辛い。盲目耐性が欲しい
vsグレートかまきり
回復を怠らなければ余裕。
vsダクネスロード、メタリックゴースト
ダクネスロードの使う「ライトニングブレズ」が厳しいのでそちらから潰そう。
全体回復が使えないと厳しいかもしれない

ここで赤箱から「修練の腕輪」が手に入る。(全能力ダウン、SP,SKILLの上昇率UP)
また、魔方陣に乗ると入り口からのショートカットが作成される。

vsフレアウィング、アイスウィング
スティアナの「プリベントミスト」があれば楽。無ければ全員に魔力障壁。
時折撃ってくるソロン・バーストとイリル・フリーズに注意。
装備は炎水耐性を優先させると吉
vsダークデモン、ミスリルゴーレム
時折撃ってくるダークデモンの「デス・フォーリング」に注意。一気に戦況が傾きます。
先にダークデモンを倒せれば楽。
vs天馬、天使
天使はこちらを沈黙させてくるので魔法キャラには耐性装備を。
vsフローティングアイ、サウザンドアイズ、神竜
ラスボスと同じような陣形で登場。
フローティングアイは各種状態異常攻撃を連射してくる。
サウザンドアイズは回復術を使えるため真っ先に始末。
神竜は高威力の闇のブレスなどを撃ってくる。
vsBOSS:ルシファー
スペシャルエフェクトでターン開始時に誰かに99ダメージ。
時折「侵す闇」で属性耐性を脆くしてくるので魔力障壁で貼り直すと良い。
戦利品は「マジックガントレット」(精神+30、耐沈黙,睡眠)


・No13空間の迷宮
魔方陣に乗るとランダムにワープする。

赤箱の中身……
魔杖ラスティック・ガリエス、奥義書「希望の種」、奥義書「混沌の包囲」
ボスは「大賢者」。
魔力障壁を全員にかける事と回復、障壁キャラが沈黙させられない事を意識しよう。
MP回復用のマジックハーブを買い込む事も忘れずに。
戦利品は「飽くなき闘争心」(特殊装備/耐麻痺、驚、攻減・攻精+50)。

・No14?????(名前はとあるフォルダを見れば判るんですけどね)
赤箱……
ヴァンパイアブラッド、クリアブレスレット、記憶の宝珠14
ボスは「意識・表層」、詳しくは書かない。


◆召喚
宿屋内部に下り階段が設置され、火口クリア後に召喚を行うことが可能になる。
召喚に必要な「精霊石」は茶色の宝箱から極稀に手に入る。(後半のダンジョンでしか入手不可?)
(No14のダンジョンの奥の方だと楽に手に入る感じがするが気のせいだろうか?)
精霊石があれば再戦も可能。

水・vs水のツクアラ……戦利品:蒼槍ヴァルキリーエンド
アイス・ソード→連携技アイスブレードの威力が酷い。アイスソードが来ないことを祈れ。
猛吹雪は様々な状態異常を引き起こす。眠り耐性はできれば全員に欲しい。
全体回復が使える人が状態異常に強ければかなり勝率が上がる。

土・vs土のルヴィ……戦利品:皇盾オルンクス
「劇毒の針」の状態異常が鬱陶しいので万能薬必須。 またスペシャルエフェクトで全体スロウ効果。
デスリリィ→連携技・絡みつく薔薇の威力は凶悪。
魔力障壁でダメージを軽減しながら全体回復で持ちこたえることから戦闘を始めていくべき。
主要回復キャラは特に沈黙、麻痺の耐性をつけておくと良し。

風・vs風のリドム……戦利品:天駆ける意識
「静かなる風」で沈黙しないように回復要員には耐性必須。
攻撃減少が有効なので呪術・縛手を使うと良い。


火・vs火のイラ……戦利品:狂剣アスルナーノ
麻痺・気絶・炎耐性をつけて「魔力封印」などで沈黙させればかなり戦いやすくなる。

正義・vs始まりのイシス……戦利品:
戦闘開始と同時に「罪の意識」状態になる。(MPが減り続ける?)
天使の気迫は全体攻撃+驚き。子守唄で眠らせ連携技で大ダメージを与えてくる。
火力が異常なのでHPを高くしておかないと簡単には勝たせてくれない?



4匹倒すと?「精霊達の祝福」が手に入る。(特殊装備/MP消費半分)

◆奥義書
括弧内は入手場所。
ノア「混沌の包囲」(空間の迷宮)…単体大ダメージ。主力攻撃方法。
ルゥト「希望の種」(空間の迷宮)…単体の敏捷以外の能力が上昇、さらに状態異常解除
シルバー「インテンション・バレット」(火口)…単体ダメージ+●減少効果?

◆意識・残酷
No14ダンジョンにて出現するレアバトル。
数ターン毎?に強制ダメージ有り。
呪術・催眠を使ってくるため睡眠耐性は欲しい。

◆邪道・楽々「別のもの」回収
1:No14のダンジョンを出現させます。
2:手持ちの資金をテントや技能書購入で少なくします。
3:パーティーを誰か一人にして装備を剥ぎます。
4:No14のダンジョンに入る→全滅を繰り返す。
*No14じゃなくても良いけど14が一番速い。

◆最強の魔王との戦い
準備:
装備品はとりあえず耐性重視。音>スロウ>その他

魔王行動:終末の音(全/強音)、イリル・フリーズ(単/強氷)、ソロン・バースト(全/強炎)、風の矢(強攻撃/+気絶)、
フェニックス行動:虹色ブレス(スロウ減少)、静かなる風(+沈黙)
数ターン経過で「大気の重圧」(HP5割ダメージ)
さらにターンが経過すると……







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