■お悩み相談室 〜きう・あんど・えい |
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ということでまぁ頑張ってくれ便利屋よ |
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まあ仕方ないから頑張るけどさ |
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ん?どうかしたのか |
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いや、実は初っ端から詰まってるんだが |
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なんとまぁ頼りない、仕方ないから色々と教えてやろう まず這いつくばって靴舐めてあとポテチとコーラ買ってきてお掃除洗濯夕飯の準備 |
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帰ってもいいかね |
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冗談だ。 で、ナニで詰まってるんだ? |
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ああ、まず魔物が強すぎる。とても一人では手に負えんぞオイ |
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何でパーティー組んで無いんだ。 翠泡の城でshiftを押しコマンダーメニューを起動したら「パーティー編成」を選べ。 |
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おう。 ……で、どういうパーティーがいいだろう? |
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まぁ無難に戦闘要員4人か戦闘要員3人に非戦闘要員1人じゃろ。 そうだな、お前のトコの「ネアンアイア」とやらは治癒術が得意そうで良いんじゃないか? 後は肉弾戦に強そうな「エストレイ」やら「デュマ」やらはどうだ。 |
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よし分かった、ネアにエストレイにデュマを連れて行こう。 |
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後は……そうだな、基礎能力について説明しておこうか。 |
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Atkは攻撃力、Defは防御、Magは術の効力、Spdは行動順序……だろう? |
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90点だな。 |
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何?なぜ満点じゃ無いんだ? |
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行動順序と聞くとSpdを疎かにする者が多いのだが…… Spdが高くなるほど戦闘開始時のEp量が増えるという効果もある。 |
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つまりSpdが高いと初手で大技を素早く撃てるのか! |
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そういうことだ。重要だろう? 他にも命中率/回避率にも影響することもあるからな。 ……さて次は「命題」についてだ |
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天国に一番近い…… |
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それは無関係だ。 「命題」とはお前達の「熟練度」を上げるためのノルマで、1人に6つ与えられている。 |
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ああ、特技画面で見れるヤツか。★命題1[魔晶]とかいう。 |
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そうソレだソレ。 いいからまずはよく命題を見て簡単そうなヤツから達成してこい。 |
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ん、俺の★命題1[魔晶]は……「クレイドルを魔晶精製しろ」だと? |
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その場合はターミナルクリスタルで「魔晶精製」を選択し、 お前の「クレイドル」という特技を魔晶とすればそれで良い。 |
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これなら既に魔晶にしてあるんだが……熟練度は上がってないぞ? |
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それだけでは命題を「達成」したとは言えぬ。 コマンダーメニューの「命題レポート」を選べ。 |
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何々……おお!命題を達成して熟練度が上がったぞ! |
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そこで次は「熟練度」の話だが。 これが高いと戦闘で手に入る経験値が大きく増えるREp(ターン毎の回復Ep量)も増える。 恩恵は他にもあるがまぁ主にその2つだ。 |
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つまり熟練度を早めに上げれば快適になるわけだな |
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その通り。あとは「エクスエンハンス(以下ExE)」の話をするか。 これは主にお前達の潜在能力を引き出すものだと思えばいい。 |
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ん、右上のforceってのは何だ |
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forceとは「ExE」を使う際に必要なポイントだ。 レベルが上がる毎に3forceずつ貰える他、色々な手段で手に入ったと思う。 パーティーで共有ではなく「各キャラ個別」にforceを所有しているので注意だ。 |
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で、まずは何をすればいい? |
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まあ好きなようにやればいいんだが…… 「薬箱強化アビリティ」を覚えるといいかもしれんな |
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ソレはなんだ? |
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上の例、「ティコー」の場合は……右下の「ミスティミスト+1」だな [Learned]って事はもう覚えてるじゃないか。 |
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適当に覚えさせてみたんだが……何だったんだ? |
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この場合はティコーがパーティーに居れば 戦闘中に使用できる薬品「ミスティミスト」が1個増えるわけだ。 術による回復と違い「薬品」での回復はEpを消費しない。便利だろう? |
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なるほど…… ん、非戦闘要員の連中の持つ「薬箱強化アビリティ」は随分強力だな…… |
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戦闘に参加しない分、支援能力に長けている……ってトコだろう。 それさえ覚えれば実に見事なサポーターとなるのではないか? |
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覚えておこう |
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そうそう、言い忘れていたが全滅してもデメリットは何も無い。 お前達が全滅したら即座に我が城へ転送される術をかけておいたからな。 さぁ心置きなく死んでくるがいい |
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ありがたいようなありがたくないような |
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ゲームオーバーで時間が無駄にならないんだから良いだろう? さ、我はそろそろアニメの再放送があるからこれにてオサラバじゃーい |
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うわぁやる気無くなるぅ |
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そう言うなよ おかしあげるから |
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がんばる |
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思ったんだがこういう形式なら色味とか口調の違うキャラでやるべきじゃないのか? |
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気付いたら負けだ |